这两天大家都在玩《黑神话:悟空》,我也来体验一下。
题材与美术
《黑神话:悟空》是一款由游戏科学开发和发行的动作角色扮演游戏,被媒体誉为中国首款“3A游戏”。游戏的设计灵感源于中国古典神魔小说《西游记》。游戏于2024年8月20日登陆PlayStation 5和Windows平台。在正式发布前,游戏获得了业界媒体与评论家们的普遍好评,称赞其在战斗、视觉设计和世界观方面的构建。
无论是题材还是美术,我都是非常喜欢的。我个人是很喜欢玩RPG游戏的,就像看电影或小说一样,推理它的故事情节,欣赏沿路的风景。我个人用的是ThinkBook 16P 2023,RTX 4050的显卡。虽然是丐版,但画质依然非常好,就让人有身临其境的感觉。
我也非常讨厌RPG游戏中的回合制战斗,好在这个游戏是动作角色扮演游戏,战斗是实时的,这也是我选择体验这个游戏的原因之一。当然,打怪升级也是非常无聊的,好在这个游戏设置的角色技能和装备系统非常丰富,不是简单的换颜色的怪物。
总之,题材非常吸引人,画质好,角色多。绝对不会让人失望。
难度与操控
游戏的难度适中,不会让人感到无聊,也不会让人感到挫败。我差不多玩了一个小时,就在苍狼林遇到了第一个Boss——牯护院(不知道是boss还是小怪,反正打了好几次才打死)。
操控方面,我是用键盘鼠标玩的,感觉还不错。不过,我觉得用手柄玩应该会更好。不过,我没有手柄,所以只能用键盘鼠标了。
晕3D的问题。我是不晕3D的,就是感觉鼠标移动有点慢,转不过来,所以跑到一定时候,一定会停下来,调整方向,再跑。这个让我有点难受,影响了流畅度。不过,我目前不太确认是我的问题还是游戏的问题。
空气墙与视觉引导:游戏为了提供沉浸感,没有在画面上显示地图或方位,后台菜单上也没有。我觉得这个挺好的,画面非常好看。如果不开字幕的话,停下来,随便截个图,都是一幅画。当然,也存在一些问题,就是有时候找不到出口,或者找不到NPC,这个时候就会有点烦。很多地方看着可以走,但跑过去,就是一堵空气墙。那这样的话,就要在视觉上做好引导,比如在地上放个光点,或者在墙上放个标志。这一点上,我觉得《黑神话:悟空》还有待改进。我感觉《塞尔达传说:荒野之息》在这方面做得比它好,当然,塞尔达是开放世界游戏,还是有地图的。
价格与优惠
我是在Steam上购买的,好像298港币,折合人民币大概是270元。我没有Steam账号,为了共襄盛举,临时注册了一个。下载安装很慢,花了3个小时。更让我郁闷的是,原来Steam下载游戏是要走VPN的,把我流量吃光了。
我看到有人在淘宝上腾讯游戏旗舰店卖激活码,好像是258元,便宜一些。
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当然,有条件的话,建议上豪华版。
总结
人到中年,忙忙碌碌,生活有如鸡肋。而这个游戏给了我久违的“老夫聊发少年狂”的感觉。
总的来说,《黑神话:悟空》是一款非常好的游戏,值得一玩。